Главная » 2013 » Июль » 7 » Видеоуроки по работе в X-Ray SDK (Андрей Непряхин) [2011-2013, обучение, WEBRip] [720p, 1080p]
Видеоуроки по работе в X-Ray SDK (Андрей Непряхин) [2011-2013, обучение, WEBRip] [720p, 1080p] | 07:42 |
[center][/center] Авторский проект Андрея Непряхина, также известного в сети интернет, как Genior (ранее Dark_dey). Данные видеоуроки представляют из себя разбор того или иного вопроса касающегося работы в программе X-Ray SDK, путём демонстрации на практике его решения, с подробными пояснениями необходимых для этого действий. Работа в Level Editor, Actor Editor, Particle Editor, Shader Editor, и Dialog Editor. Некоторые видеоуроки затрагивают или полностью посвещают себя вопросам работы с такими программами, как: 3ds Max и Adobe Photoshop. Они необходимы для большего понимания работы в X-Ray SDK. Необходимо пояснить, что X-Ray SDK имеет три версии для каждого отдельного движка: - 0.4 для X-Ray Engine 1.0 (S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля) - 0.5/0.6 для X-Ray Engine 1.5 (S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо) - 0.7 для X-Ray Engine 1.6 (S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти) Работа в разных версиях имеет некоторые отличия, поэтому есть отдельные поясняющие уроки для них. Содержание: 3ds Max. Часть 1 - Editable Poly 3ds Max. Часть 2 - Splines 3ds Max. Часть 3 - Создание новой модели дерева 3ds Max. Часть 4 - Настройка программы X-Ray SDK 0.4. Level Editor. Часть 1.1 - Spawn Element X-Ray SDK 0.4. Level Editor. Часть 1.2 - Spawn Element X-Ray SDK 0.4. Level Editor. Часть 1.3 - Spawn Element X-Ray SDK 0.4. Level Editor. Часть 2.1 - Создание летающей камеры X-Ray SDK 0.4. Level Editor. Часть 2.2 - Создание летающей камеры X-Ray SDK 0.4-0.7. Level Editor. Часть 1 - Декомпиляция локации X-Ray SDK 0.4-0.7. Level Editor. Часть 2 - Ретекстурирование объектов X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 1.1 - Создание terrain'а X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 1.2 - Создание terrain'а X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 1.3 - Создание terrain'а X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 2 - Создание динамической двери X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 3 - Создание ЛЭП X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 4.1 - Создание новых моделей зданий X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 4.2 - Создание новых моделей зданий X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 4.3 - Создание новых моделей зданий X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 5 - Создание динамического объекта X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 6 - Создание анимированных объектов X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 7 - Invalid face X-Ray SDK 0.7. Actor Editor. Часть 1 - Параметры текстур X-Ray SDK 0.7. Actor Editor. Часть 2 - Bump mapping X-Ray SDK 0.7. Dialog Editor. Часть 1 - Ознакомление. Создание простого диалога X-Ray SDK 0.7. Dialog Editor. Часть 2 - Создание сложного диалога X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 1 - Ознакомление X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 2 - Объекты X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 3 - Простые объекты X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 4 - Групповые объекты X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 5 - Создание групповых объектов X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 6 - Освещение X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 7 - Wallmarks X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 8 - Звуковые схемы. Particles X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 9 - Создание летающей камеры. Создание летающей аномалии X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 10 - AI map X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 11 - Smart_terrain X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 12 - Smart_cover X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 13.1 - Way_point X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 13.2 - Way_point X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 14 - Space_restrictor X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 15 - Создание секторов и порталов X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 16 - Добавление травы на terrain X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 17 - Level_changer X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 18 - Компиляция локации X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 19 - Добавление новой локации в игру X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 20 - Параметры объектов X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 21 - Создание LOD текстуры X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 22 - Создание анимации освещения X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 23 - Создание аномальной зоны X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 24 - Macro'сы X-Ray SDK 0.7. Particle Editor. Часть 1 - Ознакомление. Создание нового particle'а X-Ray SDK 0.7. Particle Editor. Часть 2 - Создание нового particle'а X-Ray SDK 0.7. Shader Editor. Часть 1 - Terrain X-Ray SDK 0.7. Часть 1 - Декомпиляция готовой локации X-Ray SDK 0.7. Часть 2 - Создание terrain'а новой локации X-Ray SDK 0.7. Часть 3 - Настройка новой локации. Компиляция X-Ray SDK 0.7. Часть 4.1 - Добавление новой локации в игру X-Ray SDK 0.7. Часть 4.2 - Добавление новой локации в игру. Тест [center] [/center] Год выпуска: 2011-2013 Автор: Андрей Непряхин a.k.a. Genior Продолжительность: 14:22:26 Субтитры: нет Язык озвучки: русский Качество: HD 720p, HD 1080p Формат: MP4, AVI Размер: 10.88 Gb [center]Скачать Видеоуроки по работе в X-Ray SDK (Андрей Непряхин) [2011-2013, обучение, WEBRip] [720p, 1080p][/center] Цитата | |
Категория: Разное |
Просмотров: 71 |
Добавил: gorodoksmol
| Теги: |
Рекомендуем ещё:
| |
Всего комментариев: 0 | |