Опрос

Какой раздел следует продвигать в первую очередь?
Всего ответов: 56

Кто онлайн?

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Полезное


Главная » 2013 » Июль » 7 » Видеоуроки по работе в X-Ray SDK (Андрей Непряхин) [2011-2013, обучение, WEBRip] [720p, 1080p]
Видеоуроки по работе в X-Ray SDK (Андрей Непряхин) [2011-2013, обучение, WEBRip] [720p, 1080p]
07:42
[center][/center]

Авторский проект Андрея Непряхина, также известного в сети интернет, как Genior (ранее Dark_dey). Данные видеоуроки представляют из себя разбор того или иного вопроса касающегося работы в программе X-Ray SDK, путём демонстрации на практике его решения, с подробными пояснениями необходимых для этого действий. Работа в Level Editor, Actor Editor, Particle Editor, Shader Editor, и Dialog Editor.

Некоторые видеоуроки затрагивают или полностью посвещают себя вопросам работы с такими программами, как: 3ds Max и Adobe Photoshop. Они необходимы для большего понимания работы в X-Ray SDK.

Необходимо пояснить, что X-Ray SDK имеет три версии для каждого отдельного движка:
- 0.4 для X-Ray Engine 1.0 (S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля)
- 0.5/0.6 для X-Ray Engine 1.5 (S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо)
- 0.7 для X-Ray Engine 1.6 (S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти)

Работа в разных версиях имеет некоторые отличия, поэтому есть отдельные поясняющие уроки для них.

Содержание:
3ds Max. Часть 1 - Editable Poly
3ds Max. Часть 2 - Splines
3ds Max. Часть 3 - Создание новой модели дерева
3ds Max. Часть 4 - Настройка программы
X-Ray SDK 0.4. Level Editor. Часть 1.1 - Spawn Element
X-Ray SDK 0.4. Level Editor. Часть 1.2 - Spawn Element
X-Ray SDK 0.4. Level Editor. Часть 1.3 - Spawn Element
X-Ray SDK 0.4. Level Editor. Часть 2.1 - Создание летающей камеры
X-Ray SDK 0.4. Level Editor. Часть 2.2 - Создание летающей камеры
X-Ray SDK 0.4-0.7. Level Editor. Часть 1 - Декомпиляция локации
X-Ray SDK 0.4-0.7. Level Editor. Часть 2 - Ретекстурирование объектов
X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 1.1 - Создание terrain'а
X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 1.2 - Создание terrain'а
X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 1.3 - Создание terrain'а
X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 2 - Создание динамической двери
X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 3 - Создание ЛЭП
X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 4.1 - Создание новых моделей зданий
X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 4.2 - Создание новых моделей зданий
X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 4.3 - Создание новых моделей зданий
X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 5 - Создание динамического объекта
X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 6 - Создание анимированных объектов
X-Ray SDK 0.7. 3ds Max. Часть 7 - Invalid face
X-Ray SDK 0.7. Actor Editor. Часть 1 - Параметры текстур
X-Ray SDK 0.7. Actor Editor. Часть 2 - Bump mapping
X-Ray SDK 0.7. Dialog Editor. Часть 1 - Ознакомление. Создание простого диалога
X-Ray SDK 0.7. Dialog Editor. Часть 2 - Создание сложного диалога
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 1 - Ознакомление
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 2 - Объекты
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 3 - Простые объекты
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 4 - Групповые объекты
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 5 - Создание групповых объектов
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 6 - Освещение
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 7 - Wallmarks
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 8 - Звуковые схемы. Particles
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 9 - Создание летающей камеры. Создание летающей аномалии
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 10 - AI map
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 11 - Smart_terrain
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 12 - Smart_cover
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 13.1 - Way_point
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 13.2 - Way_point
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 14 - Space_restrictor
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 15 - Создание секторов и порталов
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 16 - Добавление травы на terrain
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 17 - Level_changer
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 18 - Компиляция локации
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 19 - Добавление новой локации в игру
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 20 - Параметры объектов
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 21 - Создание LOD текстуры
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 22 - Создание анимации освещения
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 23 - Создание аномальной зоны
X-Ray SDK 0.7. Level Editor. Часть 24 - Macro'сы
X-Ray SDK 0.7. Particle Editor. Часть 1 - Ознакомление. Создание нового particle'а
X-Ray SDK 0.7. Particle Editor. Часть 2 - Создание нового particle'а
X-Ray SDK 0.7. Shader Editor. Часть 1 - Terrain
X-Ray SDK 0.7. Часть 1 - Декомпиляция готовой локации
X-Ray SDK 0.7. Часть 2 - Создание terrain'а новой локации
X-Ray SDK 0.7. Часть 3 - Настройка новой локации. Компиляция
X-Ray SDK 0.7. Часть 4.1 - Добавление новой локации в игру
X-Ray SDK 0.7. Часть 4.2 - Добавление новой локации в игру. Тест

[center]

[/center]

Год выпуска: 2011-2013
Автор: Андрей Непряхин a.k.a. Genior
Продолжительность: 14:22:26
Субтитры: нет
Язык озвучки: русский
Качество: HD 720p, HD 1080p
Формат: MP4, AVI
Размер: 10.88 Gb

[center]Скачать Видеоуроки по работе в X-Ray SDK (Андрей Непряхин) [2011-2013, обучение, WEBRip] [720p, 1080p][/center]
Категория: Разное | Просмотров: 71 | Добавил: gorodoksmol | Теги: по работе, в X-Ray SDK, видеоуроки | Рейтинг: 0.0/0 |
Рекомендуем ещё:
Ost "Yes man"
Veronisoft IP Monitor v1.3.17.9
МУЗЫКАЛЬНАЯ ЭНЕРГИЯ СТРАСТИ ВЫПУСК 2 (2011)
Анимированные темы для Sony Ericsson
Очищение организма человека: Полная энциклопедия
Всего комментариев: 0
-->
Имя *:
Email:
Код *:

Аккаунт


Гость мы очень рады что Вы посетили наш портал

Сегодня:
Пятница, 03.05.2024,
05:18

Гость, мы рады Вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйся или авторизуйся.
После Регистрации будет больше возможностей на сайте.

Если у Вас проблемы с формой входа, обратитесь сюда.
Выход

Полезные ссылки




СВЯЗЬ С АДМИНОМ


Статистика



регистрация в каталогах, тиц Каталог сайтов Goon Каталог сайтов Free Webmaster ToolsSubmit Express